Arquitetura

A computação gráfica é uma área que engloba pelo menos três subáreas: a síntese, o processamento e a análise de imagens. A imagem, por sua vez, é o resultado de estímulos luminosos produzidos por um suporte bidimensional. Esse processo de conversão de dados em uma imagem é conhecido pelo nome de visualização, cuja simulação está materializada na síntese de imagens. A aplicação da computação gráfica para gerar qualquer objeto sintético pode atender a diversas áreas, sendo uma das mais promissoras a visualização dos ambientes arquitetônicos ainda não construídos, já que essa ferramenta permite ao leigo o entendimento do projeto. Acerca desse assunto, julgue os itens a seguir.

Na representação vetorial das imagens, são usados como elementos básicos os pontos, as linhas, as curvas, as superfícies tridimensionais ou mesmo os sólidos que descrevem esses elementos. Juntos, esses elementos formam as imagens sinteticamente no computador.

  • C. Certo
  • E. Errado