Ciência da Computação Software Engenharia de Software

Os artefatos físicos utilizados, componentes, arquivos e outros, segundo a UML, são os focos para montagem da arquitetura de um sistema sob a visão de

  • A.

    casos de uso.

  • B.

    processo.

  • C.

    projeto.

  • D.

    implementação.

  • E.

    implantação