Ciência da Computação Software Engenharia de Software

As partes estáticas de um sistema NÃO são representadas, utilizando-se UML nas atividades de análise e projeto orientados a objetos, pelos diagramas de

  • A.

    objetos.

  • B.

    classes.

  • C.

    casos de uso.

  • D.

    componentes.

  • E.

    implantação.