Questão 117044 - Engenharia de Software

Concurso:

Cargo:

Banca:

Nível:

Ciência da Computação Software Engenharia de Software

Entre as técnicas de programação orientada a objetos (OO) encontram-se aquelas que utilizam representação de soluções por meio de diagramas típicos da orientação a objetos (UML) que, dentre outros, são os diagramas de

  • A.

    casos de uso, de fluxo de dados e de entidades e relacionamentos.

  • B.

    fluxo de dados, de atividades e de classes.

  • C.

    casos de uso, de seqüência e de atividades.

  • D.

    objetos, de entidades e relacionamentos e de colaboração.

  • E.

    objetos, de fluxo de dados e de colaboração.