Ciência da Computação Software Engenharia de Software

São elementos da representação de um Diagrama de Classes da UML:

  • a.

    Classe, Objeto, Ator, Componente, Nó e Caso de Uso.

  • b.

    Classe, Interface, Objeto, Componente, Associação e Relação de Herança.

  • c.

    Classe, Interface, Associação, Composição, Agregação, Relação de Herança.

  • d.

    Objeto, Ator, Componente, Recurso, Associação e Relação de Herança.

  • e.

    Classe, Pacote, Componente, Nó, Recurso e Requisito.