Ciência da Computação Software Engenharia de Software

No paradigma da orientação a objetos, é correto afirmar que:

  • a.

    Polimorfismo é o processo pelo qual um objeto envia dados a outro objeto ou solicita a este objeto para invocar um método.

  • b.

    Interface é a representação abstrata de uma tela para interação com o usuário final.

  • c.

    Sobrecarga é a capacidade de uma classe estender outra classe aproveitando-se de seus métodos e atributos.

  • d.

    Encapsulamento é o recurso utilizado para separar aspectos internos e externos de um objeto, de modo a promover o princípio do ocultamento de informação.

  • e.

    Herança é um princípio onde o comportamento de um objeto varia de acordo com a classe no qual o comportamento foi invocado, ou seja, duas ou mais classes podem reagir de forma diferente à mesma mensagem.