Ciência da Computação Software Engenharia de Software

Acerca de metodologias de desenvolvimento, julgue os itens de 79 a 90.

No diagrama UML abaixo, há três instâncias de classes; foram dados nomes a essas instâncias; essas instâncias foram criadas na interação descrita; uma dessas instâncias é destruída na interação descrita; há uma autochamada, e um retorno é representado por uma seta pontilhada.

  • C. Certo
  • E. Errado