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Estereótipos podem ser utilizados para categorizar classes durante a fase de análise em um projeto de desenvolvimento de sistemas orientados a objetos e utilizando-se a notação UML (Unified Modeling Language). No RUP (Rational Unified Process), por exemplo, podem-se confeccionar modelos utilizando-se os seguintes estereótipos:

I - limite (boundary);

II - entidade (entity);

III - controle (control).

Na UML, essas classes podem ser representadas de forma visual, respectivamente, pelos símbolos

  • A.
  • B.

  • C.

  • D.

  • E.