Ciência da Computação Software Engenharia de Software

Para demonstrar elementos estruturais e comportamentais de um sistema, a UML pode utilizar, respectivamente, os diagramas de

  • A.

    Atividade e de Sequência.

  • B.

    Caso de Uso e de Comunicação.

  • C.

    Sequência e de Objeto.

  • D.

    Classe e de Pacote.

  • E.

    Pacote e de Atividade.