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O modo para descrever os vários aspectos de modelagem pela UML é por meio do uso da notação definida pelos seus vários tipos de diagramas. Segundo as características desses diagramas, é correto afirmar que um diagrama de classe

  • A.

    descreve a interação de sequência de tempo dos objetos e classes percebida por atores externos.

  • B.

    descreve a funcionalidade do sistema.

  • C.

    mostra as sequências de estados que uma classe e objetos assumem em sua vida em resposta a estímulos recebidos, juntamente com suas respostas e ações.

  • D.

    denota a estrutura estática de um sistema.