Ciência da Computação Software Engenharia de Software

Em UML,

  • A.

    diagramas de componentes são diagramas de comportamento com a função de visualizar um conjunto de componentes e as suas relações.

  • B.

    diagramas de classes têm como função visualizar um conjunto de objetos e as suas relações num determinado instante de tempo.

  • C.

    os requisitos identificam as funcionalidades pretendidas no sistema para cada perfil de usuário, com base nos diagramas de iteração.

  • D.

    diagramas de instalação são diagramas estruturais e têm a função de visualizar a configuração de um conjunto de nós de processamento e dos componentes em execução em cada nó.

  • E.

    uma classe abstrata é uma descrição de um conjunto de objetos que compartilham os mesmos atributos, operações e relações.