Ciência da Computação Software Engenharia de Software

Na UML, especifica-se que uma classe é abstrata escrevendo seu nome

  • A.

    só com a inicial em letra maiúscula.

  • B.

    todo com letras maiúsculas.

  • C.

    em itálico.

  • D.

    em negrito.

  • E.

    grifado.