Ciência da Computação Software Engenharia de Software

Na UML 2.0, os diagramas de objeto, de componente, de atividade e de comunicação são, respectivamente, do tipo (considere E para Estrutural e C para Comportamental):

  • A.

    C; C; C; E.

  • B.

    C; C; E; E.

  • C.

    C; E; E; C.

  • D.

    E; C; E; C.

  • E.

    E; E; C; C.