Ciência da Computação Software Engenharia de Software

A UML (Unified Modeling Language) é

  • a.

    um método de desenvolvimento que orienta o desenvolvedor sobre o que fazer primeiro.

  • b.

    uma linguagem de modelagem não proprietária de terceira geração.

  • c.

    uma linguagem de modelagem proprietária de quarta geração.

  • d.

    um modelo, é uma representação gráfica da informação de um diagrama ou conjunto de diagramas.

  • e.

    uma notação dependente de processos e suas representações gráficas.