Ciência da Computação Software Engenharia de Software

Em UML, os diagramas de Caso de Uso tem por objetivo

  • A.

    representar os atributos e operações de uma classe ou objeto.

  • B.

    mostrar o fluxo de mensagens de uma atividade do sistema para outra.

  • C.

    capturar funcionalidades e requerimentos do sistema.

  • D.

    exibir uma interação entre um conjunto de objetos e seus relacionamentos.

  • E.

    representar o estado ou situação em que um objeto pode se encontrar no decorrer da execução de processos de um sistema.