Ciência da Computação Software Engenharia de Software

Julgue os itens seguintes, a respeito de interface gráfica, ergonomia e usabilidade.

Usabilidade pode ser dividida nas seguintes metas: ser eficaz no uso (eficácia); ser eficiente no uso (eficiência); ser segura no uso (segurança); ser de boa utilidade (utilidade); ser fácil de aprender (learnability); e ser fácil de lembrar como se usa (memorability).

  • C. Certo
  • E. Errado