Ciência da Computação Software Engenharia de Software

O diagrama que permite descrever o comportamento interno de uma classe, apresentando sua dinâmica, descrevendo posições durante a vida do objeto com caminhos representando seu fluxo de execução e os gatilhos que provocam as mudanças de fluxo é chamado de diagrama de

  • A.

    classes.

  • B.

    sequência.

  • C.

    estado.

  • D.

    objetos.

  • E.

    atividades.