Ciência da Computação Software Engenharia de Software

Na UML, as principais representações gráficas utilizadas na arquitetura de um sistema, sob a ótica de projeto, são os diagramas de
  • a.

    casos de uso e os de classes.

  • b.

    casos de uso e os de objetos.

  • c.

    classes e os de objetos.

  • d.

    classes e os de componentes.

  • e.

    objetos e os de componentes.