Ciência da Computação Software Engenharia de Software

Em UML, dentre os diagramas que descrevem situações do ponto de vista dinâmico ou comportamental, encontram- se os respectivos diagramas de:

  • A. Classes, Interatividade, Pacotes e Objetos.
  • B. Objetos, Transição de Estados, Seqüência e Atividades.
  • C. Classes, Seqüência, Atividades e Transição de Estados.
  • D. Transição de Estados, Seqüência, Colaboração e Atividades.
  • E. Classes, Componentes, Caso de Uso e Colaboração.