Ciência da Computação Software Engenharia de Software

Dadas as especificações abaixo para tipos de artefatos definidos na UML:

I. necessários e suficientes para formar um sistema executável.

II. resíduos do processo de desenvolvimento.

III. criados como conseqüência de um sistema em execução.

É correto associá-las respectivamente aos exemplos:

 

  • A.

  • B.

  • C.

  • D.

  • E.