Ciência da Computação Software Programação Programação Orientada a Objetos

  • A. 4 – 2 – 3 – 1.
  • B. 4 – 1 – 3 – 2.
  • C. 4 – 2 – 1 – 3.
  • D. 2 – 4 – 1 – 3.
  • E. 1 – 4 – 3 – 2.