Ciência da Computação Software Programação Programação Orientada a Objetos

  • A. 1 – 3 – 4 – 2.
  • B. 2 – 1 – 3 – 4.
  • C. 2 – 4 – 1 – 3.
  • D. 3 – 1 – 4 – 2.
  • E. 3 – 2 – 4 – 1.