Na modelagem com UML, o Diagrama de Casos de Uso fornece

  • A.

    o comportamento dinâmico do sistema, tornandose ideal para especificar as exigências de tempo real ou restrições do desenho.

  • B.

    o contexto completo de uma interação, inclusive os objetos e seus relacionamentos pertinentes a uma interação particular.

  • C.

    o comportamento estático do ator que participa deste diagrama, apenas com o objetivo de receber a informação final de execução do processo.

  • D.

    um modo de descrever a visão externa do sistema e suas interações com o mundo exterior, representando uma visão de alto nível da funcionalidade do sistema mediante uma requisição do usuário.

  • E.

    um gráfico de atores montado sem a especificação de domínio, comunicações ou associações entre atores.