NÃO é característica na programação Assembly

  • a.

    usar comando na forma de mnemônicos fáceis de entender e memorizar.

  • b.

    ser uma linguagem de baixo nível.

  • c.

    usar um comando em substituição a cada instrução de máquina.

  • d.

    criar variáveis na memória RAM reservadas para armazenar dados.

  • e.

    transformar o programa em linguagem de máquina em código simbólico.