Reúso e reusabilidade, que constituem princípios da engenharia de software, são apoiados pelo uso adequado dos mecanismos fornecidos pelo paradigma orientado a objetos. A figura acima apresenta um diagrama UML no qual se define o relacionamento entre várias entidades, todas elas com maior ou menor reusabilidade. Considerando essa figura, julgue os itens a seguir, a respeito de UML, de análise e projeto orientado a objetos e dos princípios da engenharia de software.

I Order recebe de Store a delegação para realizar a interface OrderEntry.

II Customer é uma Person e sistemas que reúsam Order sempre dependem de Customer.

III Store depende de Account para funcionar.

IV Order é composto por Customer, Product e Account.

V Store é mais reusável que Customer.

Estão certos apenas os itens

  • A. I e II.
  • B. I e III.
  • C. II e V.
  • D. III e IV.
  • E. IV e V.